Superhot: mind control delete ending
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SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE salió a la venta el mes pasado a bombo y platillo, con una biblioteca de críticas elogiosas en Steam que acompañan al considerable pico de jugadores activos que era de esperar dado que el equipo de SUPERHOT lo regaló a todos los que tuvieran el juego original. Aunque el desarrollador presenta MIND CONTROL DELETE como la forma definitiva de experimentar la mecánica principal de SUPERHOT, según la cual el tiempo sólo se mueve cuando tú te mueves, hay algo en la forma en que el juego ofrece esa experiencia que, por desgracia, deja mucho que desear.
SUPERHOT consiste en luchar contra una oleada tras otra de matones rojos sin rostro en una serie de mapas diferentes utilizando tus habilidades de manipulación del tiempo para ir un paso por delante. Dado que el tiempo sólo se mueve cuando tú lo haces, tienes mucho tiempo para analizar con calma el campo de batalla mientras avanzas, tomando en cuenta la trayectoria de cada bala y calculando el camino óptimo para evitar daños, despachar a tus enemigos y ver cómo los disparos perdidos no llegan a tu cabeza. Se trata de un rompecabezas de combate con un truco de control del tiempo, y MIND CONTROL DELETE no reinventa la rueda en ese sentido. El juego está dividido en una serie de pisos, cada uno de ellos compuesto por una serie de nodos que tendrás que completar secuencialmente para progresar; cada nodo consta de entre cuatro y diez niveles, que el juego genera aleatoriamente extrayendo de un número lamentablemente pequeño de mapas, asignando aleatoriamente las armas, los tipos de enemigos y los despojos, y luego lanzándote directamente al centro de la escena (lo que sería mucho, mucho más frustrante si no pudieras simplemente… detener el tiempo y orientarte). Es un paso atrás con respecto a los niveles meticulosamente elaborados del juego original, que se desarrollaban como películas de acción autocontenidas; por desgracia, el limitado conjunto de mapas, enemigos y armas del que se nutre significa que, en última instancia, es un paso atrás.
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Acumulas un arsenal de nuevas habilidades y nuevas armas. El tiempo se mueve sólo cuando tú te mueves. Los enemigos llegan desde todas las direcciones. Tienes el control absoluto mientras disparas, cortas y haces explotar tu camino a través de docenas y docenas de encuentros de combate cada vez más desafiantes. Cuanto más te acercas al núcleo, más poderoso te vuelves. Descubres retazos de valioso conocimiento, del significado que tanto anhelas.
Disparas y cortas. Avanza. Repites. Repites. Repites. Se convierte en un ritual. Empieza a significar algo de nuevo. Te tomas un momento para reflexionar. Has estado aquí antes. Muchas veces. Tal vez esta vez realmente signifique algo. Todo estalla en acción. Esperas que esta vez sea diferente.
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El nuevo juego de Superhot hace algo un poco diferente: te hace esperar horas después del final antes de que puedas volver a jugar el juego.PUEDE HABER SPOILERS ADELANTE.Voy a mantener los spoilers muy ligeros aquí, pero esencialmente, Superhot: Mind Control Delete, un juego de puzles que salió a la venta el 16 de julio de 2020, tiene como tema principal la culpa, una culpa que el jugador siente por querer jugar más al juego. Hay una sensación de que Superhot se siente como si el jugador fuera un adicto que lucha por dejarlo ir. Al fin y al cabo, se llama Mind Control Delete, y luego llegamos al final. No hay una forma real de «vencer» a Superhot: Mind Control Delete, en el sentido de que los jugadores pueden seguir jugando todo el tiempo que quieran antes de activar el final. Pero una vez que se activa el final, que no voy a desvelar, el jugador se ve obligado a dejar el juego en marcha durante dos horas y media para que Superhot «recupere los datos borrados». No hay ninguna otra forma de continuar en el juego.Si quieres ver cómo es esto, el vídeo de abajo lo revela. Advertencias de spoiler, obviamente:
Demostración de Superhot
Superhot: Mind Control Delete es gratuito para aquellos que compren o hayan comprado el primer Superhot.El desarrollador Superhot Team dijo que Superhot: Mind Control Delete se lanzará el 16 de julio: «Estamos inmensamente agradecidos por tener un público tan grande y solidario como vosotros», dijo el equipo de Superhot. «Para compartir una pequeña parte de lo afortunados que somos por teneros, estamos regalando dos millones de copias del juego a aquellos que habéis ayudado a hacerlo posible». Los que compren Superhot a través de PlayStation, Xbox, Steam, Epic Games Store, Origin o GOG recibirán la copia gratuita. Pero si conseguiste el juego gratis a través de uno de los principales regalos, como PlayStation Plus o Xbox Games With Gold, no tienes derecho a ello. Hay más información en las preguntas frecuentes, pero básicamente, si compraste Superhot y pagaste dinero por él en cualquier momento antes del 16 de julio de 2020, obtendrás la eliminación de Control Mental.