Nuevo juego del señor de los anillos

Al igual que el viaje de Frodo y Sam desde la Comarca hasta Mordor, hay mucho terreno que recorrer. Desde aventuras extraídas directamente de los libros y las películas hasta historias secundarias inspiradas en otras partes de la Tierra Media, han surgido muchos videojuegos de El Señor de los Anillos a lo largo de los años. Pero no todos están en igualdad de condiciones.  Mientras que algunos capturan la magia de la serie de fantasía, otros se sienten como perezosos aprovechamientos o desastres indignos del manto que llevan. No todos los que vagan están perdidos, pero algunos de estos juegos deberían haberlo estado.

Como señaló IGN en su análisis, Middle-earth: Sombra de Guerra fue a Sombra de Mordor lo que Batman: Arkham City fue a Arkham Asylum. Los desarrolladores han desarrollado todas las mecánicas que funcionaban en Sombra de Mordor.  Monolith Productions hizo más grandes las batallas, más variadas e interesantes las distintas zonas y elevó la dificultad sin alterar el equilibrio del juego.

Sombra de Guerra también tenía más juego que ofrecer.  La campaña se hizo más larga y satisfactoria, incluso antes de entrar en todas las misiones secundarias y la construcción de ejércitos que conlleva la serie de la Tierra Media. Tenías más opciones para potenciar a tus peones en la guerra contra el mal. En pocas palabras, Sombra de Guerra era más ambicioso en su alcance que su predecesor y consiguió cumplir todas las promesas mostradas por Sombra de Mordor.  Por eso, Sombra de Guerra es sin duda el mejor videojuego de El Señor de los Anillos de todos los tiempos.

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Numerosos juegos de ordenador y vídeo se han inspirado en las obras de J. R. R. Tolkien ambientadas en la Tierra Media. Los títulos han sido producidos por estudios como Electronic Arts, Vivendi Games, Melbourne House y Warner Bros. Interactive Entertainment[1][2].

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En 1982, Melbourne House inició una serie de juegos de ficción gráfica interactiva (aventura de texto) con El Hobbit, basado en el libro del mismo nombre. [El juego se consideraba bastante avanzado en aquella época, con personajes interactivos que se movían entre las localizaciones independientemente del jugador, y el parser de texto «inglés» de Melbourne House, que aceptaba órdenes de frases completas cuando lo normal eran órdenes de dos palabras de verbo/nombre[4][5].

En 1990, Interplay, en colaboración con Electronic Arts (que más tarde obtendría las licencias de la trilogía cinematográfica), lanzó El Señor de los Anillos Vol. I (una versión especial en CD-ROM que incluía escenas de la adaptación animada de Ralph Bakshi) y, al año siguiente, El Señor de los Anillos Vol. II: Las dos torres, una serie de videojuegos de rol basados en los acontecimientos de los dos primeros libros. Se planeó una tercera entrega, pero nunca se publicó. Los juegos de Interplay aparecieron sobre todo en el PC y el Amiga, pero más tarde hicieron un juego de El Señor de los Anillos para la SNES, que era diferente de la versión para PC. Electronic Arts planeó lanzar un juego de El Señor de los Anillos para Sega Genesis, pero nunca lo hizo[11][12][13].

La historia de la Tierra Media – härskarrin

Es muy poco probable que volvamos a la Cuarta Edad de la Tierra Media. Si tenemos suerte, Hollywood podría hacer películas basadas en la primera Guerra del Anillo. Por ahora, Tierra Media: La sombra de la guerra es la mejor solución para los fans de Tolkien.

La Tierra Media continúa donde terminó La sombra de Mordor: Sombra de Guerra tiene a Talion y al espectro Celebrimbor forjando el Nuevo Anillo para luchar contra Sauron. La cosa no sale exactamente como estaba planeada y pronto las cosas se descontrolan, ya que Shelob, Gollum, los Nazgul e incluso el propio Sauron se ven envueltos en el asunto. Los fans de la historia de Tolkien probablemente se resientan de las libertades artísticas que se ha tomado Monolith para elaborar la historia, pero hay que tomársela por su cuenta.

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Sombras de Guerra cuenta con múltiples regiones, desde Minas Ithil y su arquitectura gondoriana, hasta las exuberantes junglas y la densa vegetación de Nurnen. Aunque no son tan grandes como los mapas del primer juego, se combinan para crear un área de juego mucho mayor y con más variedad visual.

Se ha hecho mucho para mejorar el fenomenal sistema Némesis. Para los que no estén familiarizados, el sistema Némesis rastrea tus acciones contra los capitanes Uruk enemigos. Si pierdes contra uno, se regodeará en tu encuentro. Corta un miembro y puede volver con una prótesis, buscando venganza. Muere ante un gruñón normal y lo ascenderás sin querer a capitán. La fluidez y el carácter abierto del sistema hacen que no haya dos partidas iguales. Además, los enemigos no se limitan a esperar, sino que tienen sus propias agendas, asaltando campamentos rivales o batiéndose en duelo a muerte. Puedes colarte en estos eventos, aunque se resolverán por sí solos al cabo de un tiempo.

Juego de estrategia del Señor de los Anillos

El Señor de los Anillos™: Gollum™ es una aventura de acción basada en la historia. Emprende un peligroso viaje como Gollum, persiguiendo lo único que es valioso para él. Gollum es hábil y astuto, pero también está desgarrado por su doble personalidad. Una mente, dos egos: ¡tú decides!

Atlético y ágil, escurridizo y astuto. Impulsado por el deseo de volver a tener en sus manos lo que perdió, Gollum es uno de los personajes más fascinantes del mundo de El Señor de los Anillos™. Ha visto cosas que otros no pueden imaginar, ha sobrevivido a cosas que otros no se atreverían a mencionar. Desgarrado por su doble personalidad, puede ser despiadado y villano como Gollum, pero social y cauto como Sméagol.A pesar de ser vital para la historia de J.R.R. Tolkien, muchas partes de la búsqueda de Gollum no han sido contadas en detalle todavía. En El Señor de los Anillos™: Gollum™ podrás vivir esta historia. Desde su época de esclavo bajo la Torre Oscura hasta su estancia con los elfos del Bosque Negro.Utiliza el sigilo, la agilidad y la astucia para sobrevivir y superar lo que te espera. Aunque Gollum no sea un luchador, no es raro que asesine a un enemigo descuidado cuando se le presenta la oportunidad, o que se deshaga de él de formas más creativas y villanas.Las decisiones que tomes y la forma en que juegues influyen directamente en la personalidad de Gollum: Siempre luchando entre los dos lados que encarnan Gollum y Sméagol, depende de ti decidir si el lado más oscuro de Gollum se impone o si queda una chispa de razón en lo que una vez fue Sméagol. Una mente, dos egos: ¡tú decides!

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Por Borja Casas Asensio

"Soy un periodista amante de la tecnología desde 2006, siempre buscando noticias de tecnología, appel, android. También expreso mi punto de vista sobre el sector tecnológico y trabajo como analista de crowdfunding. Mi blog: https://www.tecnoactualidad.info"

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